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3Dコンテンツ

スペースに3Dオブジェクトを追加する方法はいくつかあります。大きなシーンをメインアセットとして使用するか、追加の小さなシーンを追加コンテンツとして配置することができます。

Arrival.Spaceはさまざまな種類の3Dオブジェクトもサポートしています。以下のタイプが利用可能です(各項目は専用のサブページにリンクしています):

メインアセット vs. 追加コンテンツ

メインアセットはスペースの基盤であり、最も大きく重要な要素(最大のSplatやメッシュなど)を常に使用してください。

メインアセットは追加コンテンツよりも読み込みが最適化されているため、メインシーンに最適です。 さらに、メインアセットは追加コンテンツよりも高度な機能を提供し、より多くのファイル形式をサポートしています。

機能メインアセット追加コンテンツ
目的スペースのメインシーンを表します(最大のメッシュまたはSplat)。シーンに追加のオブジェクトやディテールを加えるために使用します。
パフォーマンスより高速な読み込みに最適化されています。最適化が少なく、使いすぎるとパフォーマンスに影響する場合があります。
コリジョンオフセットGaussian Splatの場合は調整可能。利用不可。常にコンテンツにマッピングされます。
対応フォーマット画像、Splat、メッシュ、動画、ドキュメント、ウェブサイトなど。画像、Splat、メッシュに限定。

メインアセットのアップロード

インターフェース要素の概要サイドパネルの説明

 

左上にオーナーバッジがあります。自分のスペース内にいる場合、アイコンが表示されます。1 このアイコンを使用してスペース編集UIを開きます。 スペース編集UI内の General タブに、メインアセットのアップロードフィールド2があります。アイコンをクリックして、3Dオブジェクトまたはその他の対応フォーマットを追加してください。

対応フォーマット一覧

カテゴリ対応フォーマット特殊機能
Gaussian SplatPLY, SPZ, SPLAT, SOGコリジョンメッシュを生成するオプション
メッシュベースGLB, GLTF埋め込みアニメーションをサポート
動画mp4, mov再生同期オプション
画像png, jpg, gifPNG画像は3Dオブジェクトに変換可能
PowerPointpptx, ppt自動同期表示
ドキュメントpdf自動同期表示
サウンドmp3

*一部のウェブサイトは埋め込みを制限しています。すべてのウェブサイトをメインアセットとして表示できるわけではないことをご了承ください。

追加コンテンツの配置

Gaussian Splatとメッシュを組み合わせたい場合があります。追加コンテンツ機能を使用すると、メッシュ、Gaussian Splat、または複数の3Dオブジェクトファイルなど、さまざまな種類の3Dコンテンツを1つのシーンに統合できます。

追加コンテンツの配置

追加コンテンツを配置するには、からアクションメニューを開き、2 Content を選択して、シーン内にエンティティを配置します。また、ハイライトされたセクション3にファイルをドラッグ&ドロップしてアップロードおよび配置することもできます。このオプションを選択すると、デバイスのファイルエクスプローラーが起動し、アップロードしたい3Dモデルを選択できます。アップロード後、メッシュの場合はモデルが表示されます。Gaussian Splatはスペースの中心に配置されます。フロア上の場所を選択してクリックしてモデルを配置します。右クリックで配置をキャンセルできます。

3Dオブジェクトについてもっと知りたいですか?

3Dコンテンツの作成セクションでは、日常的な例を使って3Dオブジェクトの仕組みをわかりやすく説明しています。

対応フォーマット一覧

カテゴリ対応フォーマット特殊機能
Gaussian SplatPLY, SPZ, SPLAT, SOGコリジョンメッシュを生成するオプション
メッシュベースGLB, GLTF埋め込みアニメーションをサポート
画像png, jpg, gif3Dオブジェクトプレーンに変換されます
サウンドmp3空間サウンド

ギズモ

3Dワールドは XYZ の3つの軸で動作します。ギズモは3D環境向けに設計されたビジュアルコントロールシステムです。マウスでドラッグすることで、メインアセットをこれらの軸に沿って移動または回転できます。また、オブジェクト自体に対して操作する(オブジェクトモード)か、スペース全体に対して操作する(ワールドモード)かを選択できます。ギズモの外観は、アクティブな操作に応じて変化します。

ギズモメニュー:

Move

移動モードでは、ギズモは X)、Y)、Z)軸を表す3つの矢印を表示します。対応する矢印をドラッグして、その軸に沿ってオブジェクトを移動します。

左側の数値入力フィールドを使用して、位置を正確に調整することもできます。特定の値を入力するか、+/- ボタンを使用して現在の値を1単位ずつ増減させます。

アセットを移動