スペースを作成する
Arrival.Spaceには、ハブスペースと空のスペースの2種類のスペースがあります。
スペースをカスタマイズ
Customize your Arrival.Space environment. Access the Edit Space UI to modify settings, appearance, and interactive elements in your 3D world.
3Dコンテンツ
Add and edit 3D objects in Arrival.Space. Learn placement, transformation, and optimization techniques for models, Splats, and media content.
ゲート
Master Arrival.Space Gates. Learn Gate types, editing workflows, media display options, and all settings to create interactive portals.
アノテーション
アノテーションは、スペース内のインタラクティブなラベルとして機能し、特定の要素に対して詳細な説明や解説を提供できます。また、画像や動画を埋め込んでアノテーションをより豊かにすることもできます。
Cutscene
Cutscene 機能を使うと、あなたの Space 用の Intro シーケンスを作成できます。このシーケンスは、Creator がルームに入る前に自動的に再生されます。Creator は ESC を押すことでいつでも Cutscene をスキップできます。
Vibe Coding
Vibe Coding は、自然言語プロンプトと既製テンプレートを使って、従来のコードを書かずにインタラクティブな機能やロジックを作成する方法です。
バージョン管理
Arrival.Space では、Spaces のバックアップ、バージョン管理、移行を行う方法が 3 つ用意されています。すべてのバージョン管理ツールは、Edit Mode の Advanced タブ内にある Versioning セクションにあります。