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3D 内容

在你的空间中添加 3D 物体有多种方式。你可以使用一个大型场景作为主资源,也可以放置额外的较小场景作为附加内容。

Arrival.Space 还支持不同类型的 3D 物体。以下类型可供使用(每个类型链接到专门的子页面):

主资源与附加内容

主资源是你空间的基础,应该始终是最大和最重要的元素,例如最大的 Splat 或网格。

它在加载方面比附加内容更加优化,因此非常适合作为主场景使用。 此外,主资源提供高级功能,并且比附加内容支持更多的文件格式。

功能主资源附加内容
用途代表空间的主场景(最大的网格或 Splat)。用于向场景添加额外的物体或细节。
性能针对更快加载进行了优化。优化程度较低,过度使用可能影响性能。
碰撞偏移如果是 Gaussian Splat,可以进行调整。不可用。始终映射到内容。
支持的格式图片、Splat、网格、视频、文档、网站等。仅限图片、Splat 和网格。

上传主资源

界面元素概览侧边面板说明

 

在左上角,你会看到所有者徽章。如果你在自己的空间内,将会显示一个 图标。1 使用此图标打开编辑空间界面。 在编辑空间界面中,你会在 常规 标签页中找到主资源的上传区域2。点击 图标来添加你的 3D 物体或任何其他支持的格式。

支持的格式概览

类别支持的格式特殊功能
Gaussian SplatPLY, SPZ, SPLAT, SOG可选择生成碰撞网格
基于网格的格式GLB, GLTF支持嵌入式动画
视频mp4, mov可选择同步播放
图片png, jpg, gifPNG 图片可以转换为 3D 物体
演示文稿pptx, ppt自动同步查看
文档pdf自动同步查看
声音mp3

*请注意,某些网站会阻止嵌入。我们理解并非所有网站都可以作为主资源显示。

放置附加内容

有时你可能希望将 Gaussian Splat 与网格组合在一起。附加内容功能允许你将各种类型的 3D 内容整合在一起——无论是组合网格、Gaussian Splat,还是将多个 3D 物体文件整合到一个场景中。

额外内容放置

要放置附加内容,通过 打开操作菜单,选择 2 内容,然后在场景中定位实体。你也可以通过拖放将文件拖入高亮区域 3 来上传并放置它。选择此选项将启动你设备的文件管理器,让你选择并上传所需的 3D 模型。上传后,如果是网格,模型将会显示出来。Gaussian Splat 将被放置在空间的中心。在地面上选择位置并点击以放置模型。你可以使用鼠标右键取消放置。

想了解更多关于 3D 物体的知识?

创建 3D 内容部分,你可以找到一个简单的描述,通过日常示例帮助你更好地理解 3D 物体的工作原理。

支持的格式概览

类别支持的格式特殊功能
Gaussian SplatPLY, SPZ, SPLAT, SOG可选择生成碰撞网格
基于网格的格式GLB, GLTF支持嵌入式动画
图片png, jpg, gif将被转换为 3D 物体平面
声音mp3空间音效

Gizmo

3D 世界基于三个轴运行:XYZ。Gizmo 是为 3D 环境设计的可视化控制系统。它允许你通过鼠标拖拽沿任意轴移动或旋转主资源。你还可以选择相对于物体本身(物体模式)或相对于整个空间(世界模式)来操作物体。Gizmo 的视觉外观会根据当前操作而变化。

Gizmo 菜单:

移动

在移动模式下,Gizmo 显示三个箭头,分别代表 X红色)、Y绿色)和 Z蓝色)轴。拖动相应的箭头即可沿该轴移动物体。

你还可以使用左侧的数值输入框精确调整位置。输入特定值或使用 +/- 按钮将当前值增加或减少 1 个单位。

移动你的资源