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空间编辑

本部分概述了仅供认证创作者客户使用的额外功能。这些高级工具让您对体验拥有更大的控制权,包括调整光照、启用碰撞(甚至对动画资产生效)、使用和操作天空盒、添加环境音效、隐藏标题以及自定义别名等选项。

概要

  • 空间设置 — 别名、出生点、相机视野角、传送门可见性
  • 光照和天空盒 — 后期效果、阴影、HDR 天空盒
  • 环境音效 — 空间的背景音频
  • JSON 自定义 — 地面碰撞、截图位置、AI 助手
重置

一旦您更改了某个值的原始设置,此图标将出现,允许您将其重置。

1空间设置

编辑灯光设置并调整主资源

在这里您可以了解更多关于特定空间设置的信息,例如更改别名或设置自定义截图位置。

  • 空间别名: 使用此功能更改您的别名。别名是 URL 中斜杠后面的部分。例如:https://arrival.space/12345678。在这种情况下,您更改的是 12345678
  • 设置出生点: 点击将自定义出生点设置为您当前的位置。这同时也会设置您的截图位置。要仅更改截图位置,请参阅自定义截图位置
  • 移动速度: 调整空间内所有访客和所有者的移动速度。
  • 相机视野角: 控制视野范围(透视宽度)。数值越高 = 视野越宽。移动设备会自动在您的设置基础上增加 +10 以获得最佳体验。
  • 默认相机: 为您的空间选择首选的相机模式。可在 first(第一人称)、third(第三人称)或 free(自由视角)之间选择。预设的相机模式为 third
  • 隐藏空间标题: 此开关允许您隐藏空间标题。如果禁用了建筑结构,标题将自动隐藏。
  • 隐藏返回传送门: 使用此开关可隐藏返回传送门。
  • 隐藏精选传送门: 启用此开关可禁用精选传送门。
  • 隐藏主页传送门: 启用此开关可禁用主页传送门。
警告

目前,自定义出生点也会更改截图位置。您可以单独更改截图位置

2光照和天空盒

编辑灯光设置

本章将引导您了解每个光照参数并描述其影响。

后期效果

控制应用于最终渲染的图像处理效果。

设置描述
HDR启用高动态范围渲染
亮度整体图像亮度
对比度明暗区域之间的差异
饱和度色彩强度
伽马中间调亮度曲线

色调映射 — 控制亮度、对比度和色彩的渲染方式:

模式最适用于
ACES电影感外观,影视行业标准
Linear原始输出,强烈对比
Filmic柔和的胶片感(游戏中常用)
HEJL性能友好,良好的平衡
ACES2比 ACES 改进的高光处理
Neutral忠实于原始素材,适合技术工作

泛光设置: - 控制明亮区域周围的发光效果

设置描述
启用泛光切换明亮区域周围的发光效果
强度泛光效果的强度
阈值触发泛光的亮度级别
模糊级别泛光扩散的柔和度
泛光调试可视化泛光区域以便排查问题

光照设置

设置描述
光源类型在点光源(默认)、舞台光和方向光之间选择
淡入光效光源达到最大亮度所需的时间(秒)
光照亮度光源的强度
光照范围光线的照射距离(仅舞台光)
光照旋转旋转光照方向
阴影强度光源投射阴影的强度
统一 Splat合并多个扫描并保持正确的深度排序

天空盒设置

设置描述
天空盒上传 .hdr 文件或自动生成一个
天空盒类型穹顶、盒子或无限(默认)
天空盒阴影启用动态物体的阴影
天空盒隐藏隐藏视觉效果但保留光照效果
天空盒亮度控制天空盒强度
天空盒旋转旋转天空盒方向
光照提示
  • 光照旋转不起作用? 将光源类型切换为"Directional"(方向光)以获得最佳效果。
  • 按 Splat 禁用色调映射: 每个 Splat 都有自己的色调映射开关。启用时,请使用 Splat 亮度 1.0 而不是 1.1

3环境音效

使用环境音自定义你的Space

您可以为空间添加环境音效。音效将播放一次,当有人使用麦克风或在 Gate 中观看视频时会立即静音。您可以上传任何 .mp3 文件,只要它是您拥有的。

  • 环境音效循环: 使用此选项持续播放您上传的文件。
  • 环境音效音量: 更改音频文件的音量。
想要添加环境噪音,比如水声?

更好的做法是通过声音实体来添加此类声音。

4设置

一些高级功能尚未在界面中提供。点击编辑空间面板底部的设置按钮打开 JSON 编辑器。


通过 JSON 编辑器进行高级自定义

信息

JSON 编辑器位于编辑空间面板的底部。点击设置即可打开。

以下设置只能通过 JSON 编辑器修改。

如何编辑 JSON 文件?
注意!打开此折叠面板查看说明。

JSON 文件类似于以键值对形式存储的信息列表,例如:

{
"name": "Anna",
"age": 28
}

这意味着:name 是 "Anna",age 是 28。

JSON 规则

  • 使用花括号 {} 包裹数据。
  • 键必须使用双引号(左侧)。
  • 值可以是文本、数字、布尔值(true/false)、列表([])或其他对象({})。
  • 每行以逗号结尾,最后一行除外。
示例:添加新的截图位置

修改前:

{
"roomTitle": "Some Title",
"roomDescription": "Some description",
"roomPrivacy": "Open"
}

修改后:

{
"roomTitle": "Some Title",
"roomDescription": "Some description",
"roomPrivacy": "Open",
"customScreenshotPosition":
{
"x": 5,
"y": 2.1,
"z": 0.27
}
}

启用/禁用地面碰撞

disableFloorCollision 设置控制地面碰撞的处理方式。

行为适用场景
未设置(默认)系统使用最后已知的碰撞数据填补空隙推荐——最安全,防止穿透掉落
true仅使用您的自定义碰撞自定义碰撞已完整覆盖所有区域
false自定义碰撞 + 系统碰撞组合可能导致掉落或着陆问题
请谨慎使用
  • 设置为 true 但没有完整的碰撞覆盖将导致用户穿透掉落。
  • 设置为 false 可能产生不可预测的碰撞行为。
  • 最佳实践: 除非您有特定的理由需要更改,否则保持未设置状态。

示例:

...
"disableFloorCollision": true,
...

自定义截图位置

有时 3D 元素会遮挡相机视角。要重新定位截图相机,请手动调整 xyz 坐标。

提示

先设置一个出生点,复制其坐标(不包括方位角),然后将其粘贴到截图位置中。

示例:

...
"customScreenshotPosition": {
"x": 5,
"y": 2.1,
"z": 0.27
},
...

自定义 AI

使用以下 JSON 属性来个性化您的 AI 助手:

属性描述
customAssistantVoice语音风格(查看选项
customAssistantRPM.glb 头像文件的 URL
aiInputTitle输入框上方的标题文本
aiInputFooter输入框下方的页脚文本
aiAnswerName显示名称(替换 "Mr. Korf")

示例:

...
"customAssistantVoice": "alloy",
"customAssistantRPM": "https://dzrmwng2ae8bq.cloudfront.net/71585765/0d5cd9f9607d7860867a95122a36e5282cb3943281fdcbf9e458a4e04c318632_sample-37-.glb",
"aiInputTitle": "Ask the evil..",
"aiInputFooter": "Sometimes you get an answer...",
"aiAnswerName": "Prof Roboto",
...