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空间编辑

在 Arrival.Space 中,有两种类型的空间:枢纽空间空白空间。 枢纽空间预配置了七个静态 Gates,提供了一个结构化的起点,而空白空间则是没有预设布局的空白画布。 每个空间还拥有一个唯一链接,可用于导航和连接到其他空间。

默认建筑
已启用的建筑结构
空Space
已禁用的建筑结构

操作按钮

此图标位于右下角。点击它打开操作菜单,然后选择 图标。创建新空间界面将会打开。

创建空间界面

创建一个Space

1选择环境

为您的新空间选择所需的环境。枢纽选项将为您的空间创建 7 个静态 Gates。无限选项在展示 Gaussian Splat 或 3D 模型时特别有用。

2内容

中央内容区域可以通过直接拖放文件或点击该区域打开文件管理器来填充内容。此内容将被放置为主资产。您可以使用空间编辑界面进一步调整其属性和位置。

信息

有关支持的文件格式的完整列表,请参阅自定义您的空间

3标题

此标题对搜索功能至关重要,并将在整个平台中显示,因此请谨慎选择。

提示

我们的探索功能至少需要 3 个字符,因此在选择标题时请考虑到这一点。

4描述

在此字段中提供您的空间的详细描述。此描述将显示在空间内的背景墙上以及所有者的徽章中。

5创建空间按钮

创建完成后,您将自动加载到新空间中,可以立即开始自定义。