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文件格式

网格和 Gaussian Splat 应该分别使用什么格式?

在扫描前选择您的流程:

  • 网格:如果需要可编辑的几何体、UV 和动画,导出 .glb.glTF
  • Gaussian Splat:在将真实世界场景捕获为点云时,导出 .ply.spz.splat

后续切换格式会很困难,因此请从拍摄一开始就选择正确的格式类型。

推荐使用哪些拍摄应用来创建 Splat 或网格?

多种移动端和桌面端工具可以直接导出为支持的格式:

  • Scaniverse(iOS/Android)→ .obj.ply.fbx
  • Polycam(LiDAR + 摄影测量)→ .obj.ply.fbx.stl
  • RealityScan(Epic Games)→ .obj.glb(通过 Sketchfab)
  • Postshot(Windows)→ 从短视频生成 .ply Splat

选择与您计划上传到 Arrival.Space 的格式匹配的导出工具。

如何转换 Splat 的格式(例如从 .ply 转为 .spz)?

要转换 Splat 的格式,您需要使用支持 .ply.spz 等格式之间转换的文件转换工具或软件。我们目前不支持在平台内直接转换。

360° 选项支持什么格式?

360° 选项仅支持上传的视频。如果您是 Pro 客户,还可以上传 360° 天空盒以增强体验。

支持哪些视频格式?

我们支持多种视频格式,但建议使用 .mp4 等常见格式上传。如果您不确定兼容性,建议在上传前将视频转换为支持的格式。

我用 Scaniverse 创建了扫描并得到了 .obj 文件——如何在 Arrival.Space 中使用?

在 Scaniverse 中创建/导出时可以更改格式。选择 .ply 格式,然后就可以直接上传到 Arrival.Space 作为主资产等。

上传前如何清理或转换文件?

使用桌面编辑器预处理您的资产:

  • Blender——减面网格、烘焙纹理,或将 .obj/.fbx 转换为 .glb
  • SuperSplat——将点云转换为更平滑的 Splat 渲染。
  • MeshLab——清理扫描数据、去除噪点,并导出更轻量的 .ply 文件。

上传前优化文件可以保持文件大小可控,并加快 Arrival.Space 内的处理速度。