无缝连接场景
除了空间出生点之外,您还可以让访客在动态 Gate 前方出生。这使得场景之间的连接更加无缝。您可以将静态 Gates 链接到动态 Gates,也可以将动态 Gates 与其他动态 Gates 相连。
连接前的准备
目标空间中的动态 Gate 必须事先放置好。请为 Gate 添加标题以便查找。目标 Gate 也可以预先填充其他内容,例如图片或网站链接。
连接 Gates


当您在目标输入框中输入空间名称时 1,将显示所有现有动态 Gates 的列表 2。
只需从列表中选择所需的空间。选择空间后,所有可用的入口点3将会显示,您可以简单地选择访客通过该特定 Gate 进入您的空间时的首选入口点。如果您链接到的空间不属于您,则此选项不可用。
有两个图标分别表示预览尚未创建 以及作为入口点的 Gate 处于隐藏状态 。
更新 Gate 截图
为确保 Gate 的截图正确显示,不再显示空间的原始出生点,请按照以下步骤操作:
- 进入新创建的、链接到另一个空间中动态 Gate 的 Gate。
- 在新空间中出生后,使用浏览器的返回按钮回到原始空间。
此过程将同时更新加载画面和 Gate 内的预览图片。
信息
源 Gate 不必使用预览截图。编辑 Gate 界面中的每个字段都可以填写,且与目标 Gate 无关,唯一例外是目标字段。因此,您也可以使用自己的图片作为屏幕显示,但这不会影响加载画面。
示例:更新 Gate 预览
目标: 将 Some Title 2 中的 Gate 链接到 Splat manipulation 空间,并在目标 Gate 正前方出生。


左侧图片显示的是初始状态,您可以看到背景中带有"Target" Gate 的空间截图。
右侧图片显示的是最终状态,即我进入 Gate 并使用"浏览器返回"按钮返回后的状态。截图已刷新,现在显示的是资产上 Gate 的视角。