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无缝连接场景

除了空间出生点之外,您还可以让访客在动态 Gate 前方出生。这使得场景之间的连接更加无缝。您可以将静态 Gates 链接到动态 Gates,也可以将动态 Gates 与其他动态 Gates 相连。

连接前的准备

目标空间中的动态 Gate 必须事先放置好。请为 Gate 添加标题以便查找。目标 Gate 也可以预先填充其他内容,例如图片或网站链接。

连接 Gates

连接Gate入口点

当您在目标输入框中输入空间名称时 1,将显示所有现有动态 Gates 的列表 2

只需从列表中选择所需的空间。选择空间后,所有可用的入口点3将会显示,您可以简单地选择访客通过该特定 Gate 进入您的空间时的首选入口点。如果您链接到的空间不属于您,则此选项不可用。

有两个图标分别表示预览尚未创建 以及作为入口点的 Gate 处于隐藏状态

更新 Gate 截图

为确保 Gate 的截图正确显示,不再显示空间的原始出生点,请按照以下步骤操作:

  1. 进入新创建的、链接到另一个空间中动态 Gate 的 Gate。
  2. 在新空间中出生后,使用浏览器的返回按钮回到原始空间。

此过程将同时更新加载画面和 Gate 内的预览图片。

信息

源 Gate 不必使用预览截图。编辑 Gate 界面中的每个字段都可以填写,且与目标 Gate 无关,唯一例外目标字段。因此,您也可以使用自己的图片作为屏幕显示,但这不会影响加载画面。

示例:更新 Gate 预览

目标:Some Title 2 中的 Gate 链接到 Splat manipulation 空间,并在目标 Gate 正前方出生。

连接Gate
之前
连接Gate
之后

左侧图片显示的是初始状态,您可以看到背景中带有"Target" Gate 的空间截图。

右侧图片显示的是最终状态,即我进入 Gate 并使用"浏览器返回"按钮返回后的状态。截图已刷新,现在显示的是资产上 Gate 的视角。