Space bearbeiten
In Arrival.Space gibt es zwei Arten von Spaces: Hub Spaces und leere Spaces. Hub Spaces sind mit sieben statischen Gates vorkonfiguriert und bieten einen strukturierten Ausgangspunkt, während leere Spaces leere Leinwände ohne vordefiniertes Layout sind. Jeder Space hat außerdem einen einzigartigen Link, der die Navigation und Verbindung zu anderen Spaces ermöglicht.
Aktionsschaltfläche
Dieses Symbol befindet sich in der unteren rechten Ecke. Klicken Sie darauf, um das Aktionsmenü zu öffnen, und wählen Sie das Symbol. Die Neuen Space erstellen-Oberfläche öffnet sich.
Space erstellen - Oberfläche
1Titel
Dieser Titel ist entscheidend für die Suchfunktion und wird auf der gesamten Plattform angezeigt. Wählen Sie ihn daher sorgfältig.
Unsere Explore-Funktion benötigt mindestens 3 Buchstaben, bitte berücksichtigen Sie dies bei der Wahl Ihres Titels.
2Umgebung auswählen
Wählen Sie die gewünschte Umgebung für Ihren neuen Space. Die Hub-Optionen erstellen Ihren Space mit 7 statischen Gates. Die Infinite-Option ist besonders nützlich, wenn Splats oder 3D-Modelle präsentiert werden sollen.
3Inhalt
Der zentrale Inhaltsbereich kann entweder durch Drag-and-Drop von Dateien direkt hinein oder durch Klicken in den Bereich befüllt werden, um einen Dateimanager zur Auswahl zu öffnen. Dieser Inhalt wird als Main Asset platziert. Sie können seine Eigenschaften und Positionierung über die Space-Bearbeitungsoberfläche weiter anpassen.
Eine umfassende Liste der unterstützten Dateiformate finden Sie unter Übersicht unterstützter Formate.
4Video zu Splat
Falls Sie noch keinen Splat für Ihren Space haben, können Sie einen aus einem Video oder mehreren Bildern erstellen lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Video zu Splat.
5Space erstellen - Schaltfläche
Nach der Erstellung werden Sie automatisch in Ihren neuen Space geladen und können sofort mit der Anpassung beginnen.