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Cutscene

Die Cutscene-Funktion ermöglicht es dir, Intro-Sequenzen für deinen Space zu erstellen. Diese Sequenz wird automatisch abgespielt, bevor ein Creator den Raum betritt. Creator können die Cutscene jederzeit mit ESC überspringen.

Das Intro kann jederzeit über Space Edit → General → Toggle Intro Cutscene aktiviert oder deaktiviert werden.

Cutscene Timeline Editor öffnen

Die Intro-Cutscene-Oberfläche befindet sich im Action-Untermenü. Verwende den Action button unten rechts, um das Untermenü 1 zu öffnen. Wähle anschließend 2 Intro, um den Cutscene Timeline Editor zu öffnen.

Sobald er geöffnet ist, befindest du dich im freien Kameramodus.

Oberfläche des Cutscene Timeline Editors

1 Wiedergabesteuerung

Dieser Bereich bietet Steuerelemente, um deine Cutscene vorzuschauen und zu verwalten. Du kannst die Sequenz abspielen oder pausieren, zwischen Keyframes navigieren und sie direkt bearbeiten.

Intro abspielen

Startet oder pausiert die Wiedergabe der Intro-Sequenz.

Vorheriges Keyframe

Springt zum vorherigen Keyframe in der Timeline.

Keyframe hinzufügen

Fügt an der aktuellen Frame-Position ein neues Keyframe hinzu. Du kannst auch I drücken, um schnell ein Keyframe einzufügen.

Löschen

Löscht das aktuell ausgewählte Keyframe. Das ausgewählte Keyframe wird orange hervorgehoben .

Nächstes Keyframe

Springt zum nächsten Keyframe in der Timeline.

2 Timeline-Einstellungen

In diesem Bereich kannst du allgemeine Timeline-Einstellungen konfigurieren.

Die Frame-Anzeige zeigt den exakten Frame, auf dem du dich gerade befindest. Mit Speed kannst du die Wiedergabegeschwindigkeit deiner Sequenz anpassen und sie dadurch schneller oder langsamer machen. Über das Dropdown-Menü kannst du zwischen der Definition der Timeline in Frames oder Sekunden wechseln.

Mit der Schaltfläche Render kannst du deine Cutscene als Video exportieren. Nach dem Anklicken öffnet sich ein zusätzliches Untermenü, in dem du verschiedene Videoeinstellungen konfigurieren kannst, darunter Format (WebM oder MP4), Codec, FPS und Bitrate.

3 Animierbare Eigenschaften

Dies sind die aktuell verfügbaren Eigenschaften, die animiert werden können.

Transform steuert die Kamerabewegung, einschließlich Position und Rotation.
FOV definiert das Sichtfeld der Kamera.
Brightness, Contrast und Saturation ermöglichen es dir, die Szene für die finale Videoausgabe visuell zu optimieren.

Die hervorgehobene (weiße) Eigenschaft kennzeichnet die aktuell aktive Spur. Mehrere Eigenschaften können gleichzeitig mit den obenstehenden Steuerelementen angepasst und animiert werden.

Immer wenn ein Wert im oberen Panel geändert wird, wird automatisch ein Keyframe für diese Eigenschaft in der Timeline erstellt.

4 Timeline & Keyframes

Dies ist der Hauptbereich der Timeline, in dem Frames horizontal dargestellt werden. Keyframes erscheinen entlang der Spuren und definieren, wie sich Werte im Verlauf der Zeit ändern. Du kannst Keyframes verschieben, anpassen oder löschen, um die Animation zu steuern.

Die aktuelle Position in der Timeline wird durch eine rote vertikale Linie angezeigt. Du kannst auch in der Timeline klicken und ziehen, um einen bestimmten Bereich von Frames auszuwählen.

Tastatur- & Maussteuerung

  • oder – Bewege das ausgewählte Keyframe Frame für Frame
  • Shift + / – Springe zum vorherigen oder nächsten Keyframe
  • Shift + Mouse: Drag Left/Right – Navigiere horizontal durch die Timeline
  • Ctrl + Mouse: Scroll – Zoome in die Timeline hinein oder aus ihr heraus
  • Backspace / Del – Entferne das ausgewählte Keyframe
Was ist ein Keyframe?

Ein Keyframe markiert einen bestimmten Zeitpunkt, an dem ein Wert festgelegt wird.

Es definiert, wie eine Eigenschaft (zum Beispiel Position, Rotation oder Brightness) genau bei diesem Frame aussehen soll. Die Animation zwischen den Keyframes wird automatisch interpoliert.

Intros erstellen

Sobald du den Editor öffnest, befindest du dich im freien Kameramodus. Jede Kamerabewegung wird automatisch auf die Transform-Eigenschaft angewendet.

Um eine Animation zu erstellen, wählst du zunächst einen Frame in der Timeline aus. Das geht entweder durch direktes Klicken in die Timeline oder durch Anpassen des exakten Frames über die Frame-Einstellungen (siehe Timeline-Einstellungen).

Nachdem du den gewünschten Frame ausgewählt hast, bewegst du die Kamera in die Position, die du erfassen möchtest. Sobald die Position festgelegt ist, klicke auf oder drücke I, um ein Keyframe zu erstellen.

Wiederhole diesen Vorgang, indem du einen weiteren Frame auswählst, die Kamera anpasst und ein neues Keyframe setzt. Diese Folge von Keyframes bildet deine Animation.

Einstellungen wie FOV, Brightness, Contrast und Saturation können zusammen mit der Kamera angepasst werden und werden innerhalb desselben Keyframes gespeichert.

Sequenzen importieren & exportieren

Mit der Option File kannst du deine Cutscene-Setups speichern und wiederverwenden.

  • Export: Speichert die aktuelle Timeline-Sequenz als Datei. Diese kann als Backup verwendet oder in anderen Spaces wiederverwendet werden.
  • Import: Lädt eine zuvor gespeicherte Sequenz in die Timeline. So kannst du vordefinierte Animationen schnell in verschiedenen Spaces wiederverwenden.

Dieser Workflow ist besonders nützlich, wenn du konsistente Intros über mehrere Spaces hinweg pflegen möchtest.