VRM-Modell
VRM-Avatar lassen sich im Gegensatz zu Ready Player Me Avatar bis ins kleinste Detail anpassen. Zusätzlich kannst du VRM-Avatar Animationen hinzufügen. Weitere Informationen zu Animationen findest du im Abschnitt Animationen.
VRM-Avatar können auch auf anderen Plattformen verwendet werden. Es kann jedoch zu Komplikationen kommen, da nicht jedes Rig (ein digitales Skelett für ein Modell) gleich aufgebaut ist und unterschiedliche Modellmaterialien unterschiedliche Beleuchtungseinstellungen benötigen können. Wenn du ein Modell hast, das nicht wie erwartet funktioniert, kontaktiere uns bitte unter hello@arrival.space.
Im nächsten Abschnitt behandeln wir VRoid kurz, da es ein kostenloser VRM-Editor ist.
VRoid
VRoid Studio ist eine kostenlose Anwendung zum Erstellen von 3D-Modellen und zum Feintuning jedes Details. Du kannst entweder von Grund auf neu beginnen oder einen bestehenden Avatar bearbeiten.
Voraussetzungen
Zuerst musst du die Anwendung auf dein Gerät herunterladen, da es kein browserbasiertes Studio gibt (verwende den Link "Vroid Studio").
Es liegt an dir, ob du jedes einzelne Detail anpasst oder nicht. Vergiss nur nicht, dein Avatar sowohl als Projektdatei als auch als VRM zu speichern. Andernfalls kannst du die Bearbeitung später möglicherweise nicht fortsetzen.
VRoid-Modelle erstellen
Nachdem du das Programm heruntergeladen und geöffnet hast, siehst du einen Bildschirm ähnlich dem Beispielbild. Verwende den Neu-Button1 für ein leeres Modell, den Öffnen-Button2 zum Import bestehender VRoid-Projekte oder wähle eine fertige Vorlage und passe sie an3.
Wir übernehmen keine Haftung für die Verwendung von VRM-Modellen. Es liegt in deiner eigenen Verantwortung, die Nutzungsbedingungen im Voraus zu prüfen. Bei selbst erstellten Modellen ist das in der Regel kein Problem, bei Modellen von Drittanbietern empfehlen wir jedoch dringend, die Nutzungsbedingungen vorher zu prüfen.
VRoid-Modelle bearbeiten
Für detaillierte Beschreibungen aller VRoid Studio Funktionen lies bitte das User Manual.
VRoid-Modell exportieren
Um dein Modell in Arrival.Space zu importieren, musst du es als VRM aus dem Programm exportieren. Klicke auf den Upload-Button1 in der oberen rechten Ecke. Von dort aus kannst du dein Projekt als VRoid-Projekt speichern und als VRM exportieren.
VRM in Arrival.Space importieren
Wenn du ein VRM (als GLB- oder VRM-Datei) hinzufügst, musst du die oben beschriebenen Schritte befolgen, damit das Rig des Avatar korrekt konfiguriert ist.
Unterstützte VRM-Formate: VRM 2.0, VRM 1.0
Nachdem du dein Modell exportiert hast, öffne die Avatar-Auswahl in Arrival.Space. Eine detaillierte Beschreibung findest du im Abschnitt Avatar-Auswahl öffnen.
Sobald du die Oberfläche geöffnet hast, kannst du einen bestehenden Avatar auswählen und den Customize-Button verwenden, der nach der Auswahl erscheint, oder du kannst über den VRM-Button einen neuen VRM erstellen. Anschließend öffnet sich die VRM Avatar UI, in der du deinen zuvor erstellten VRM Avatar hochladen kannst.1
Die übrigen Einstellungen beziehen sich auf die Avatar-Animationen. Weitere Details findest du im Abschnitt Animationen.
Nachdem du dein Avatar hochgeladen hast, klicke auf den Import to Arrival.Space Button, um den Import abzuschließen.2